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《餓狼傳說 City of the Wolve》試玩心得:集系列劇情彩蛋於一身,REV 系統讓對戰更看操作技巧
遊戲基地
更新於 24 天前

  SNK 旗下經典格鬥遊戲《餓狼傳說》系列睽違 26 年的正統續作《餓狼傳說 City of the Wolves》(以下簡稱餓狼傳說 CotW)即將於 4 月 24 日在 PC(Steam/Epic Games Store)PS4/PS5/Xbox Series X|S 等平台發售,編輯有幸在正式發售前體驗遊戲內容,以下就讓大家來看看這次的《餓狼傳說》帶來怎樣的新氣象吧!


※以下截圖來自 PS5 版,遊玩內容以上市前版本,可能涉及劇透請斟酌閱讀



故事大綱

  《餓狼傳說 CotW》承接 1999 年《餓狼 MARK OF THE WOLVES》(餓狼 群狼之證)的劇情,以圍饒在曾經統治南鎮之「吉斯.霍華德」的遺產展開,胸懷各自意志的鬥士們聚集在此地,當他們拳腳相向時,隱藏在整個系列作的謎團也將逐漸明瞭。


  作為《餓狼傳說》系列的最新作品,在可使用角色上也非常用心,不僅有前作《餓狼 群狼之證》登場的角色,也有系列作早期幾位標誌性角色參戰;有趣的是本次還引入非 SNK 的原創角色,包含職業足球員克里斯蒂亞諾.羅納度以及擔任本作聯名樂曲總監的知名 DJ 薩爾瓦多.加納奇等人,他們在遊戲裡與其他角色的互動成為欣賞本作劇情的另一個樂趣。

只能說不愧是繼承了老爸的血統,墮落洛克給人的感覺跟吉斯如出一轍啊


  在 Arcade 模式中,玩家需要挑戰共 7 個關卡才能看到結局(目前遊玩的版本裡無法操作 C 羅挑戰所以僅能看到 16 個),讓編輯印象深刻的莫過於薩爾瓦多.加納奇的結局,沒想到還能在這裡看到傳奇舞者達克.金(不知道有沒有機會成為 DLC 的角色)。



遊戲系統&模式

  和 SNK 另一大格鬥遊戲《KOF》系列最新作《KOF XV》採用全 3D 建模不同的是,《餓狼傳說 CotW》使用了 2.5D 的方式來呈現,讓玩家在新時代的畫面中也能感受到早期 2D 格鬥遊戲的魅力。


  基本操作部分也分成了傳統的「街機方式」和「精簡方式」,前者適合有接觸過系列作,習慣輸入指令的老手們,後者則是順應著時代潮流,讓初次接觸本作的人也能享受痛快遊戲體驗的初學者們,不過有些動作也是限定街機方式(例如假動作或中斷等等),建議新手在透過精簡方式快速熟悉遊戲後可以切換成街機方式享受更多元化的對戰樂趣。


  遊戲模式部分這次加入了單人 RPG 冒險模式「南鎮編年史」(Episodes of South Town,簡稱 EOST),在這模式裡玩家將在各種條件下與對手對戰,累積經驗值與報酬來強化自身的能力,解鎖各式各樣的技能逐步朝頂點邁進;在挑戰完一般地圖的關卡後,就能解鎖「南鎮+」,可以挑戰等級更高更強的對手們,而在這個模式中還能遊玩「手劈啤酒瓶」的小遊戲,最多可以挑戰連劈一百瓶,是個很考驗玩家的手速以及反應能力的小遊戲。

EOST 的選單畫面,隨著遊戲進行會陸續解鎖,並能在這裡設定你的 HOME 角色

手劈啤酒瓶的遊戲畫面,成功的話就能一次劈砍數個啤酒瓶非常過癮

每個關卡都可以確認對手資訊、關卡有無特殊規則和經驗值等內容

一般模式的關卡都通過後就能解鎖「南鎮+」地圖挑戰更強大的對手


  在線上模式部分,本作全面支援 Rollback Netcode 及跨平台連線功能,無論平台或主機類型如何,皆可進行流暢且穩定的對戰,這次還有線上模式限定的「分身模式」,能讓 AI 分析你的操作風格,並根據資料生成自己或其他玩家的分身,可以與自己的分身切磋或是派出分身與他人作戰。



新增要素

  《餓狼傳說 CotW》的一大賣點就是全新登場的「REV 系統」,能讓玩家從開戰時就全力出擊,像是打出強烈的 REV 武技或重擊等等,但要注意的是在執行 REV 系統操作時計量表會跟著上升,到達最大值時就會進入過熱狀態,這時將會有一定時間內無法執行 REV 系統的各種操作,防禦氣條也會減少,若降至 0 時會發生防禦瓦解露出較大破綻,被打中後的硬質時間也會大幅延長。


  另一個新要素就是 S.P.G(Selective Potential Gear)區域,玩家可以在開戰前設定體力條的一個區域(開局、中段、尾段)為 S.P.G,當剩餘體力落在該區域時就能發動「S.P.G 活化」,能夠解鎖 REV Blow 的使用、提升攻擊力,以及使出各角色最強力的隱藏武技,因此 S.P.G 區間設定在哪之於策略上如何應用也是對戰的一大關鍵。

C羅的隱藏武技 cut,真的是用球在踢人(笑)



多人對戰

  這次的多人對戰可以在不影響排名的情況下,與全世界的玩家體驗自由度極高的對戰方式,除了經典的一對一對戰以外,還能選擇使用特殊規則的三對三團體戰;房主可透過「對戰台設定選單」自訂對戰規則,像是選擇哪種模式、撰寫房間簡介、調整對戰台數量與相關設定,以及啟用替補設定等等,不想拚排名只打算與朋友一起享受對戰樂趣的玩家不妨試試這次的多人對戰模式。



其他內容

  除了激烈的對戰內容以外,玩家們還能在「畫廊」和「音樂」等鑑賞模式中欣賞和回顧《餓狼傳說 CotW》和的背景音樂和影片,以及日前才公開,由薩爾瓦多.加納奇與大張正己夢幻合作的特別音樂動畫;音樂部分共收錄了多達 300 首以上的曲子,讓老粉絲能夠根據不同作品細細品味各角色的關卡音樂。



總結

  作為睽違系列作 26 年的正統續作,《餓狼傳說 CotW》在很多地方上可說是為《餓狼傳說》這個 IP 作了一個不錯的收束,透過各角色的劇情讓整個世界觀更加完整,對老玩家來說最欣慰的莫過於看到過去作品有登場的角色們如今的發展如何,以及出乎編輯意料之外的驚喜彩蛋等等。

一閃而過的布魯瑪莉,髮型比之前更短了些,但是那個腹肌跟腰線還是很香

跑去開健身房的坂崎百合


  玩法上由於增加了 REV 系統以及 S.P.G 區域,在對戰時如何掌握這兩個量表的使用就非常重要,雖然都能打出強力的傷害,然而一旦形成過熱狀態就會變成很大的破綻,加上這次的防禦判定還存在精準防禦和強化防禦等技巧,想要在排行榜上打出一片天可能還需要更多的練習,或是透過跟 AI 生成的分身對戰互相吸取經驗也不錯。

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