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《時間旅者:重生曙光》實機預告登場!Bloober Team 打造全新末日生存冒險
遊戲基地
更新於 5 個月前

  《沉默之丘2》重製版開發工作室 Bloober Team,正式公開其全新原創生存恐怖新作《Cronos:The New Dawn 時間旅者:重生曙光》的首支完整實機預告片!


【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】


  本次預告首度揭露遊戲核心創新機制「The Merge(暫譯:異化)」,重新定義玩家與敵人之間的對抗方式,讓每一次遭遇都成為扭曲現實、挑戰生存意志的心理噩夢。《時間旅者:重生曙光》預計於今年稍晚登陸 Xbox Series X|S、PS5 與 PC 平台,敬請期待。


  《時間旅者:重生曙光》故事橫跨兩個時代——毀滅後的末日未來,以及 1980 年代的波蘭。玩家將置身於「新曙光區」這座靈感源自現實地點「新胡塔」的崩壞社區中,在廢墟與絕望中掙扎求生。


  你將扮演來自神秘組織「集體」的特工「旅者」,從反烏托邦未來穿越時空,回到災難發生前,搶救關鍵目標人物,改變命運的走向。在這場與時間競賽的任務中,玩家將面對被稱為「孤兒」的可怖怪物——牠們是人類潛意識中最深層惡夢的化身,以扭曲肢體與心理恐懼構成,讓人難以直視。


殺光它們、燒了它們——絕不能讓他們異化!

  在最新曝光的內容中,標語「別讓它們異化」揭示了遊戲的核心機制之一:倒下的敵人並不代表威脅解除!若不及時焚燒屍體,這些墮落怪物將被其他敵人吸收,經歷一段詭異駭人的「異化」過程,蛻變為速度更快、力量更強、防禦更高,甚至擁有額外戰鬥能力的恐怖存在。


  遊戲聯合導演及製作人「Jacek Zięba」表示:「想像一下,這是一個融合科幻、時間旅行、復古未來感和肢體恐怖的世界——所有這些都發生在 80 年代的波蘭背景下。還等什麼?而不管你做什麼,千萬別讓他們異化。」


  聯合導演及設計師「Wojciech Piejko」補充:「如何對抗它們?火焰是唯一的答案!在它們異化之前,把它們燒掉。異化這個機制改變了戰鬥的全貌,為遊戲增添了全新的策略層次,讓你的生存本能面臨極限考驗。」


時間與恐懼扭曲的世界

  除了新公開的戰鬥系統外,《時間旅者:重生曙光》還展示了許多令人興奮的特色內容。玩家將提前一睹遊戲中凶猛的武器和恐怖的新敵人,所有這一切發生在逐漸崩塌的粗獷主義建築背景中,這些建築被扭曲的現實異常所改變。


  遊戲中還會出現一些神秘的新角色,每個角色都有自己的目的和隱藏的秘密。《時間旅者:重生曙光》保證將帶來一個充滿謎團與秘密的故事,並伴隨著一股無法擺脫的恐懼感。


  更添緊張氛圍的是遊戲的配樂,由屢獲殊榮的作曲家「Arkadiusz Reikowski」創作。這首曲目是「Arkadiusz」與波蘭~烏克蘭獨立民謠樂團「Zazula」的合作成果,特別融合了令人毛骨悚然的傳統人聲,營造出一個飄渺的音景,將合成器恐怖與超現實的前衛音效完美融合。最終呈現出一首既詭異又具有沉浸感的配樂,彷彿是你將探索的那個扭曲世界的聲音。


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