

在 VCT 大師賽:曼谷總決賽期間,Riot Games 和《特戰英豪》揭曉了泰國的璀璨耀眼新星「維蕾」。維蕾化身為光,在戰場上穿梭,透過光芒碎片擊倒目標後又迅速快閃回到安全之處,一切都發生在眨眼之間。
維蕾的技能如下:
.折射:立即在地面上生成一道光束。重施技能可化為光點,快速回到光束位置。移動期間會進入無敵狀態。
.光速:裝備以準備加速。點擊「攻擊」向前衝刺兩次點擊「輔助攻擊」衝刺一次。只有第一次衝刺時會向上躍起。
.浸染:立刻丟出一枚聚合光彈,在接觸地面後爆炸,阻礙附近的玩家,大幅減緩其移動速度與武器射速。
.聚合之道:點擊「裝備」開始凝聚稜彩之力,點擊「攻擊」即可生成一個會發射光束的自身幻象。短暫延遲後,自身獲得強力速度加成,且光束範圍會隨之擴展,對範圍內的其他玩家造成阻礙效果。
本賽季還為玩家帶來全新的晶矽狂蔓系列,為星鑄水晶賦予生命,化作暴徒、鬼魅、捍衛者、刺針和扇刃近戰武器造型。
全新的戰鬥通行證將包含「戰術熊 炫技宗主」、「奪命蛇吻 鬼魅」、「樹懶特務 吊飾」、「末日之翼 幻象」,以及「無情殺手 玩家卡面」等物品。2025 賽季第二章將於 2025 年 3 月 5 日啟動,晶矽狂蔓將於 3 月 6 日上架。
關於《特戰英豪》
《特戰英豪》是一款以角色為核心的 5 對 5 競技戰略射擊遊戲,專為 PC 平台開發,由 Riot Games 所開發製作。《特戰英豪》是一款多人遊戲,講求精準而致命的射擊技巧,特色為逼真寫實的槍戰、多樣化的武器選擇、具備獨特技能組的眾多特務,以及加入戰略考量的地圖,大大提高遊戲的豐富性與耐玩性。
開發人員問答集「維蕾」
受訪者:遊戲設計師June Cuervo
Q、維蕾的設計目標是什麼?又是從哪裡獲得靈感?
自《特戰英豪》推出以來,我們還沒有設計過「佔領陣地型決鬥者」。這個只有婕提和芮茲所屬的決鬥者分支,一直是各層級比賽陣容中的重要組成部分,所以我們希望為《特戰英豪》這一塊增添一些新鮮元素。
在設計維蕾的衝刺時,我想要結合芮茲爆破包位移的創意性和婕提衝刺的速度。維蕾的自保工具「折射」讓她能夠在衝刺後做一些冒險行動,並自信地配合隊友的技能。這兩點加起來使維蕾能夠擔任先鋒決鬥者的角色,同時不會白白送命。
Q、你會怎麼形容維蕾的戰鬥風格?
維蕾是隊伍的矛頭。她靈活且富有創意,在進攻據點時有許多選擇。由於玩家可以靈活運用衝刺、手榴彈和大絕,你可以將這些技能組合起來,從獨特的角度和有利位置發起進攻,讓敵人無法預測到你的下一步。
話雖如此,維蕾在與隊友配合時最為出色。布置得當的蘇法「偵察箭」或「歐門侵襲」可以確保她在衝刺後能夠擊殺敵人,而不是必須用「折射」逃生。
Q、維蕾會對現有的 Meta 帶來何種影響或變化呢?
維蕾與婕提和芮茲擔任相同角色,但有不同的優劣勢。在那些爆破點有許多可供衝刺的角落和縫隙的地圖(比如極地寒港和義境空島),維蕾表現出色。她的設計不是為了取代現有的決鬥者,而是在不同的團隊配置中提供另一項選擇。
她可以在蓮華古城或雙塔迷城這些適合雙決鬥者配置的地圖與芮茲搭配,或是在義境空島這種需要強力技能支援進攻的地圖上擔任唯一決鬥者。然而,在熱帶樂園和深窟幽境這類據點有大量開放區域的地圖,維蕾可能會遇到困難,因為她缺乏像婕提那樣的 360 度掩護。