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全球遊戲消費趨勢統計表出爐 台灣手遊課金排全球第六!
電獺少女
更新於 6 個月前

台灣玩家的課金實力有多堅強?根據每年一度的 GamesIndustry.biz 數據圖表,其中一項的全球手遊市場消費排名,台灣居然排名第六!約有 25 億美金的消費金額(約新台幣 817 億元),看來小編平常的貢獻沒有白費啊

全球遊戲消費趨勢統計表出爐 台灣手遊課金排全球第六!

這份圖表像是一份遊戲市場的年度大檢閱,把全球遊戲行業的最新動態和數字都一網打盡,從遊戲市場的收入對比,到各大國家的最暢銷遊戲,再到 YouTube 和 TikTok 上最熱門的遊戲還有實況主等。這個圖表的統計數據來自多家不同的遊戲媒體,包括 Newzoo、法米通、Fancensus 等等

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台灣玩家課金實力強大!全球手遊消費排名第六

值得注意的是,在全球手機遊戲市場中,台灣以 25 億美元的玩家消費金額位居第六名,充分展現我們課長們的強大影響力!而排名前三的國家分別是美國,豪擲了 248 億美元,中國大陸則以 143 億美元緊追其後,日本 107 億美元位居第三

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其他數據方面,全球遊戲市場總價值達到 1,843 億美金,PC 遊戲佔市場份額的 23%,主機遊戲佔 27%,而手機遊戲則佔 50%。遊戲版本方面,實體版遊戲的收入為 85 億美金,而數位遊戲的收入則達到 1,758 億美金。在 PC 平台上,實體版遊戲僅佔 1%的市場份額(嗯,合理),主機遊戲則為 16%

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遊戲市場排名 美中日仍是主力市場

最暢銷遊戲依據不同地區統計結果也有不同,美國前三名分別為《EA Sports College Football 25》、《決勝時刻:黑色行動 6》以及《絕地戰兵 2》。日本方面則是《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》奪冠,再來是《超級瑪利歐派對 空前盛會》和《瑪利歐賽車 8 豪華版》,喜好相當分明啊!

全球遊戲消費趨勢統計表出爐 台灣手遊課金排全球第六!

全球遊戲市場的數據來看,台灣玩家的課金實力無庸置疑,市場變化也顯示出數位版逐漸超越實體版成為主流,手機遊戲市場的成長勢頭更是強勁。但小編私心希望各家廠商還是能維持本心,繼續在家機遊戲平台上發光發熱,推出更多讚讚的單機遊戲

(新聞來源:gamesindustry

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