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EA 關閉《戰地風雲》單人遊戲開發團隊 Ridgeline Games,針對開發計劃全面調整
遊戲基地
更新於 5 個月前

  EA 不久之前正式關閉位於西雅圖的開發商 Ridgeline Games,這是一間最初於 2021 年成立,當時原本計劃要負責打造一款《戰地風雲》單人遊戲新作的工作室,而當時這項計劃被形容為「《戰地風雲》宇宙中的敘事戰役內容」。


  上週相關消息證實創辦人也就是《最後一戰》聯合創作者 Marcus Lehto 已經因為個人理由離開了。然而這位製作人在本週三於推特上表示自己對於 Ridgeline Games 遭到關閉的計劃事先並不知情。


  在週三發布的聲明中,除了宣布近 700 名員工已經遭到裁員外,EA 娛樂總裁 Laura Miele 證實 Ridgeline Games 已經關閉。此外也聲稱部分員工將會被轉移到位於洛杉磯的 Ripple Effect 團隊繼續參與《戰地風雲》系列多人遊戲體驗的開發。另一方面計劃中的單人內容則已經改由開發《極速快感》系列的 Criterion Games 團隊負責監督。


  「我們對於《戰地風雲》系列依然有著令人興奮的野心。計劃已經出現了有意義的進展,要歸功於 Vince Zampella 和 Byron Beede 的領導,以及各大工作室為打造出粉絲們所愛的《戰地風雲》平台所付出的決心」Laura Miele 表示


  「如今,我們已經擁有了《戰地風雲》系列史上最龐大的團隊,充滿世界各地的熱情人才及工作室,將為系列及本地團隊帶來益處。Marcus Lehto 最近因個人因素選擇退出計劃。為確保我們的工作能不受影響地繼續下去,我們立刻指派了 Criterion 的領導高層來監督單人遊戲的開發。作為異動的一部分,我們將會關閉位於西雅圖的獨立工作室 Ridgeline Games,讓部份的員工加入 Ripple Effect 持續與 DICE、Ripple 以及 Criterion 等團隊進行密切的合作,並打造下一款《戰地風雲》體驗。」

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