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索尼財報表示 PlayStation 5 已進入壽命周期後半,希望採遊戲跨平台等手段提高利益率
遊戲基地
更新於 5 個月前

  索尼集團於 2024 年 2 月 14 日,公開 2024 年 3 月財務年度第三季(2023 年 10 月 至 12 月)財務報告。其中主掌主機遊戲的「遊戲與網路服務部門」因日幣匯差大幅度增收,同季營收 1979 億日圓,但也因為假期商戰的宣傳費用等成本增加,使來自硬體方面的虧損上昇,所以營利僅有 301 億日圓,與去年同期相比大幅度減益。

  PlayStation 5 主機在本季度內出貨 820 萬台,是 PlayStation 5 推出以來最高記錄,但仍然無法達到原本為這個財年立下的全年出貨 2500 萬台主機的超高目標。公司表示考慮進目前主機銷售氣勢,預期全年出貨量可以達到 2100 萬台。只不過即使是 2100 萬台,也必須要在最後一個季度中出貨約 460 台主機才有辦法達成,再加上每年 1 月到 3 月這個季度本來就是娛樂消費需求較弱的時期,不少分析師認為這也不是一個可以簡單達成的數字。


  同時也談到對於遊戲主機事業在下一個年度的展望,表示 PlayStation 5 主機在今年內會進入發售第五年,已經走進遊戲主機壽命周期的後半。因此硬體出貨量已經在本財年之前達到高峰,再加上未來公司在銷售主機時會更重視支出與利益之間的平衡,所以主機銷售將會微幅但持續下降。而且還提到在下一年度(至 2025 年 3 月)內,本家將不會推出像是《漫威蜘蛛人 2》或是《戰神:諸神黃昏》這類現有知名系列作的大規模作品,因此就第一方的軟體收益來說也預估會有小幅度下降。只不過因為主機普及率提昇,第三方軟體帶來的權利金預期會持續成長,所以整體營利也預估可以有一定程度的成長。


  集團在去年 9 月公布因現任索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment、SIE)總裁兼執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan),將在 2024 年 3 月因個人生涯規劃退休,所以安排現任索尼集團社長十時裕樹擔任 SIE 董事長,在吉姆‧萊恩退任後暫代公司首席執行長一職。由於吉姆‧萊恩在去年底就已經進入工作交接期,因此現在公司實質上就是由十時董事長負責掌舵。在這次說明會當中,也有許多媒體記者和負責主持會議的十時董事長詢問與主機事業相關的問題。


相關新聞:PlayStation總裁Jim Ryan宣布退休結束SIE近30年任職,由索尼集團社長十時裕樹暫代接任



  十時董事長表示自己接掌公司這四個月,盡可能與旗下各個團隊開會溝通,也實地走訪了許多開發工作室。先讚許公司大部份同事都富有責任感,會在自己負責的專案範圍內盡力做到盡善盡美。但同時也認為在公司作為一個整體應該要如何成長,提昇利益率,維持一個長久持續的經營結構等方面上,大部份人都沒有足夠深刻的認知,這是公司組織上必須要去面對的問題。表示他還在努力了解公司與業界實際面對的情況,試著站在分析師角度上來看待事情,希望能夠為大家帶來更清楚明白的說明,只不過今天還不會談到更具體的事務。


  在被問到公司最大收購案的 Bungie 時,十時董事長則是說他實地走訪過工作室,與現場成員開會討論,可以感受到他們工作態度都十分積極,富有創造力,而且對於服務型遊戲都有很深刻的了解。但是在預算或者是時程控管方面,看起來都還有加強的空間。所以也會持續與工作室互動,希望可以幫助大家找到正確的做事方法。


  從上面的問答,以及對於主機事業的未來展望,都可以看出十時董事長非常強調合理的利益率。除了他本人是財務專門,過去曾經是集團內部銀行索尼銀行的共同創業者外,另一方面應該也是出於近年來許多人都曾經主張過的一個問題,也就是隨著遊戲開發規模與成本不斷提昇,現今依靠所謂 3A 大作遊戲的業界經營模式已經無法長久持續下去。就連曾經是大作主義業界推手的 PlayStation 主機,現今也面臨是否要轉型的決擇。


  在說明會上還有出現兩個與利益率息息相關的問題,由於公司表示 PlayStation 5 已經進入壽命後半,在有人問到未來中長期的銷售策略時,十時董事長先是說由於現今半導體零件的物理瓶頸,讓 PlayStation 5 主機很難像過去推出的主機一樣,在壽命後期推出大幅降低成本和售價的廉價款主機,進一步推動普及率。所以未來並不會把降低主機價格當作是重點,而是更加重視 PlayStation 5 主機的每月活躍用戶數,希望能夠在利益率和用戶支持度之間取得更好的平衡點。


  在提及本家遊戲軟體這個公司利益最主要的來源之一時,十時董事長則是先強調過去一直都認為本家遊戲軟體最重要的目的是拉抬主機的普及率,實際上效果也的確相當顯著。但也說未來如果不僅是在自家主機上,於電腦等其他平台上也可以推出更多強悍的本家遊戲軟體,想必能夠讓本家遊戲軟體有更進一步的成長,從個人立場來看也認為這是一個可以改善利益率的機會,希望能夠更積極推動。幾乎是明示未來將會更進一步將 PlayStation 本家遊戲軟體跨到其他平台上。

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