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外媒報導微軟考慮讓 Bethesda 旗下《印第安納瓊斯》《星空》等作登陸 PS5,視為跨平台發行的延伸
遊戲基地
更新於 6 個月前

  據 XboxEra 的報導,不具名的消息來源聲稱微軟計畫讓《星空》、《完美音浪》及《盜賊之海》等作品登上 PlayStation 平台,作為讓更多 Xbox 主機獨佔遊戲跨足其他平台的相關策略之一。

 

  玩家目前只能在 Xbox 以及 PC 平台上玩到《星空》,消息來源暗示計畫讓《星空》在推出首個資料片「Shattered Space」時登上 PlayStation 5 主機,而微軟還為此投資多台 PlayStation 5 開發機,藉此協助開發。此外,The Verge 報導中指出 Bethesda 新作《印第安納瓊斯:古老之圈》也可能日後登上 PS5,即使上個月公開時僅提及了 Xbox 及 PC 版本。The Verge 強調消息指出微軟內部接下來將會針對特定遊戲採用全新多平台發行策略,部分維持獨佔,而部分將在未來開始登上 PS5 和 Nintendo Switch。 

 

  表面上來看這代表著微軟內部對於遊戲發行策略的顯著改變,畢竟之前讓《星空》等重點大作在 Xbox 主機獨佔,不包含在 Bethesda 正式被納入微軟旗下之前推出的服務型遊戲,像是《上古卷軸Online》等。然而考慮到 Xbox 已讓本家遊戲同步登上 PC 加上不少遊戲在 PS5 銷量表現常贏過 Xbox Series 版本,因此微軟有可能無法忽視主機平台上的銷售弱勢,及登上 PS5 主機的潛力。此外 XboxEra 指出微軟領導階層據傳已經針利弊進行深入討論,雖然起初不是每位高層都滿意,但其背後的商機最終讓支持方勝出。

 

  之前微軟遊戲部門總裁 Phil Spencer 曾公開表獨佔策略將會依照遊戲情況而定,根據去年 FTC 訴訟案上公開資訊曾在內部的討論中暗示過每款 Bethesda 遊戲在未來都將會維持獨佔狀態,但許多證據指出說法出現改變。上月多間媒體曾報導 Rare 《盜賊之海》及探戈遊戲工作室開發,Bethesda 發行的《完美音浪》都將會登上 PS5 。分析公司 Niko Partners 的研究與遠見總裁 Daniel Ahmad 也認為多平台發行策略對於微軟以及 Game Pass 來說都是「雙贏」的局面。

 

  分析師認為,雖然主機對 Xbox 和微軟來說仍會是一大發展重點,但微軟將目標放在讓旗下遊戲跨足各平台一段時間,像讓玩家有機會在 Game Pass、PC 或手機平台上透過雲端技術遊玩 Xbox 的遊戲,至於將遊戲推出在 PlayStation 和任天堂主機是這項策略的延伸,Xbox 主機依然是微軟在發行策略上的首要目標。目前微軟打算讓獨佔遊戲率先登上 PC 以及 Xbox 平台,隔一段時間之後才推出 PS5 本,這點與索尼為旗下遊戲的 PC 版本發行策略十分相似。

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