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根據 Exputer 報導,索尼在最近申請名為「遊玩啟動的內容串流」(content streaming with gameplay launch) 的全新專利,讓玩家有機會能透過串流技術直接遊玩遊戲中的某個指定橋段。
目前無論是何種遊玩方式,如果玩家想重溫特定橋段都必須從頭遊玩,或是利用部分遊戲可能內建的章節選擇功能章節,或者預先存檔。然而全新的專利技術則能讓玩家直接透過串流玩到特定橋段,完全不需要從開頭或序章前開始遊玩,甚至連啟動都不需要,隨點隨玩。
在這份專利文件中,該技術能夠在遊戲中加入各種「啟動點」,標註玩家能夠透過串流技術直接進入遊戲開玩的時間點。可以由遊戲的開發商或是 PlayStation 官方提供,或讓玩家從主機客戶端自由調節,讓他們可以從這些啟動點進入遊戲,隨時遊玩想要的指定橋段。
舉例在 HBO 推出的真人影集版《最後生還者》大獲成功後,不少玩家想重溫這原作時,索尼就能在遊戲中一些有在影集中重現的關鍵劇情時刻或橋段加入啟動點,讓看完影集的玩家能夠立刻重新體驗遊戲中的橋段。此外像是《底特律:變人》和《暴雨殺機》等主打大量分支的劇情導向遊戲,也能透過技術讓玩家重新回到做出重大選擇的時刻。
此外專利文件所附贈的圖片說明中,索尼也展示「觀看與遊玩」(Watch & Play) 的選單功能,其內容如同 DVD 會有的選單頁面一樣列出了遊戲中的多個章節,讓玩家可以自由選擇想要開始遊玩的部分,甚至還能將縮圖模糊化藉此避免劇透。