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《戰鼓啪打碰》精神續作《Ratatan》募資計畫一小時內達標,追加開發線上模式
遊戲基地
更新於 2 年前

  《戰鼓啪打碰》系列製作人小谷浩之正在開發精神續作《Ratatan》,本週正式 Kickstarter 平台上展開募資,並在上線短短一個小時後就成功達到了最初設立的目標,甚至將開發線上模式。


  目前《Ratatan》在 Kickstarter 平台上已成功吸引 4124 位支持者及 48 萬 3913 美元的資金,至於基本目標 13 萬 9715 美元在募資開放 47 分鐘已經迅速達標。此外根據團隊設立的目標清單,募資金額也超過 34 萬 7000 美元,可在遊戲中加入線上模式,當然已順利達成。


  考慮到《Ratatan》募資結束還有 30 天的時間,屆時最終金額可望達到更多目標,像在 49 萬 2700 美元的主機版本開發,56 萬 800 美元則會加入額外的小遊戲。小谷浩之於本週的 BitSummet 活動上正式公開《Ratatan》開發計畫。除他之外曾為《戰鼓啪打碰》系列打造配樂的足立賢明也回歸開發陣容。


  由 Pyramid 和 Japan Studio 負責開發與發行《戰鼓啪打碰》最初於 2007 年登上 PSP 的經典節奏遊戲,之後延伸兩款續作,最近一款作品則是 2011 年的《戰鼓啪打碰 3》。雖然 PlayStation 官方分別在 2017 及 2020 年將前兩款搬上 PS4 平台,但之後也隨著 Japan Studio 的解散漸漸消聲滅跡。目前小谷浩之尚未公開《Ratatan》平台版本, Kickstarter 頁面資訊預告在 2025 年 4 月正式送到募資者們的手上。

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