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Unity 宣布,為提升創作者的生產性,將會推出兩個 AI 平台「Unity Sentis」與「Unity Muse」提供開發者使用。
Unity Sentis 是活用 Unity 的執行期能力,藉由智慧終端提供 AI 模組推論,支援創作者將製作內容的神經網絡部署到任何 Unity 支持的平台,藉此讓創作者不用擔心雲端計算的高成本與延遲等問題,為創作者提供高度互動和動態體驗的平台。
具體來說,Unity 的 Sentis Runtime 將突破原有的界限,強化從預測「智能」NPC 的資料到工廠現場為止的過程,拓展互動遊戲體驗與數位對映的可能性。
至於 Unity Muse,則是一個新的 AI 解決方案,可加速創作者遊戲、App、數位對映的 RT3D 內容製作。該平台由 Unity 編輯器與網路上各種工具構成,適合想在不中斷工作流程情況下加速內容或動畫製作的開發者使用。
而這次官方也會針對 Unity Muse 提供 Unity Muse Chat 工具讓玩家使用。透過這個工具,可讓創作者不管在進行 Unity 工作流程的哪個階段,都能藉由 Muse Chat 輸入內容來快速排除故障,或是簡單獲得各種情報資訊。
同時,Unity Muse 也將會在今後幾個禮拜內,追加透過文本技術與免費草圖來輕鬆製作各種內容或動畫的功能。