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微軟有信心能讓《決勝時刻》系列在 Nintendo Switch 平台上獲得完整最佳化
遊戲基地
更新於 1 年前

  微軟宣布以近 700 億美元的天價收購動視暴雪的收購計畫,因為打破產業紀錄規模正受到全球監管單位的嚴密審查,其中動視暴雪旗下的熱門射擊遊戲《決勝時刻》在發行方式上可能出現的變動一直是收購案的討論焦點。就在持續努力推行這場收購案的同時,微軟向英國的競爭與市場管理局 (CMA) 透露了他們有信心能讓《決勝時刻》系列順暢運行於 Switch 平台。


  很明顯微軟至今依然努力推動著收購動視暴雪的雄心壯志,竭盡所能想要讓交易案獲得批准。在試圖說服監管單位這場收購案不會對市場競爭造成太大衝擊時,微軟宣布與任天堂簽訂了一份合約,確保《決勝時刻》系列在收購案正式通過的十年內將會持續登上任天堂旗下的 Nintendo Switch 主機。


  然而在一份 CMA 提出的臨時調查報告中,該組織認為即使簽訂合約,微軟無法保證可以讓《決勝時刻》系列持續登上 Nintendo Switch 主機,並強調與本世代的 PlayStation 以及 Xbox 主機相比之下,這台任天堂現行的混合式主機存在著諸多「技術限制」。


  對於 CMA 在報告中的擔憂,微軟表示系列熱門大逃殺遊戲《決勝時刻:現代戰域》背後的遊戲引擎已經針對各種不同的硬體裝置進行了相當完整的優化,從 2015 年的 Xbox One 主機到最新的 Xbox Series X 都能夠運作,另一方面,本作在 PC 上能支援到 2015 年之前推出的 GPU 配備,因此微軟認為要讓 2017 年推出的 Nintendo Switch 運行《決勝時刻:現代戰域》並非不可能。


  在回應的後續,微軟提到了動視暴雪長久以來都擁有著「能將旗下遊戲針對各種不同裝置進行表現優化」的能力,並強調《決勝時刻:現代戰域》或《現代戰爭 2》都有機會像《Apex英雄》、《毀滅戰士:永恆》、《要塞英雄》以及《末日之戰 3》等遊戲一樣在 Nintendo Switch 平台上獲得完整的優化,並以原生的方式運行。雖然微軟在回應中提到的幾款第三方遊戲在登上 Nintendo Switch 後都針對畫面表現進行了不少犧牲,但確實都如他們所說的能夠運行在這台主機上。


  目前 CMA 預計在 4 月 26 日正式公開最新一次針對微軟/動視暴雪收購案所進行的調查結果,這場收購案最終是否能夠順利通過,現階段仍然有待觀察,而微軟或動視暴雪都對此有著十足的信心。

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