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貓咪冒險遊戲《Stray》與動物收容所合作,義賣遊戲序號募款幫助現實中無家可歸的貓
遊戲基地
更新於 11 天前

  BlueTwelve Studio 開發的冒險遊戲《Stray》在 2022 年 7 月上市後在玩家、媒體以及愛貓人士之間獲得好評,近期更在一群《Stray》粉絲們的努力之下,成功募得了一筆能夠幫助流浪動物收容所以及相關救護單位的資金,讓他們能夠拯救並照顧到更多的流浪貓。


  《Stray》講述了一隻小橘貓在與夥伴走散後意外掉落到了一座由住滿了機器人的廢棄地下城市中,而在一台機器夥伴的幫助之下,必須想辦法找出離開城市的方法,同時躲避盤據地下的神祕生物 Zurks 和機器哨兵的追殺。《Stray》在 2022 年的 TGA 遊戲大獎中入圍了 6 個獎項,其中包含了年度最佳遊戲、最佳美術執導等大獎,最終拿下了最佳獨立遊戲以及最佳首作兩個獎項。此外也入圍了第 26 屆 DICE 遊戲獎的年度最佳遊戲、年度最佳冒險遊戲、傑出美術成就獎等獎項。


  在接受 PBS News Hour 的訪談時,來自內布拉斯加人道協會 (Nebraska Humane Society) 的 Brendan Gepson 在推特上表示收容所最近與 BlueTwelve Studio 團隊展開合作,開始以 5 美元的價格販售大量的《Stray》遊戲慈善序號,最終募得了 8000 美元的資金。


  巴西收容所 Gatos De Francisca 的 Rafael Almeida 最近也以遊戲舉辦抽獎活動,最終募到能為 25 隻流浪貓進行絕育的資金。也有實況主也在 30 分鐘內為貓科動物募得了超過 1500 美元,而來自 Stray Cat Relief Fund 的 Debbie Distanisloa 和團隊則在一場由《Stray》發行商 Annapurna Interactive 贊助的競走馬拉松活動中募得了 6500 美元


  這些都是一些相當美好的消息。全球都有需要人們關愛的流浪動物,但可惜有些動物最後都無法離開收容所,而其中令不少愛貓人士感到心碎的事實,就是在北美的動物收容所中,貓咪最終安樂死的比例幾乎是狗的兩倍,其中有六州比其他要高出了 50%,德州則有著最高的比例。根據美國愛護動物協會提供資訊,在北美只有 31% 的寵物貓是來自動物收容所或人道機構,而 27% 則原是流浪貓。而在眾多的貓咪種類中,純黑色的貓是最少人會選擇領養的種類,而狗狗也一樣。


  令人心疼的是,黑貓因此成為全美安樂死比例最高,領養比率最低的貓咪。根據肯塔基州人道協會指出,由於這類貓貓常見的毛色,牠們在選擇過程中常被人們忽視,因為人們比較偏好那些花紋和毛色更為多變的貓咪。Psychology Today 團隊表示在某些情況下,可以歸咎到一種古老的信念體系,其他原因則包含了毫無意義的迷信,難以辨識黑貓的情緒,或是一些認為黑貓比其他品種的貓更暴躁且具攻擊性的刻板印象。所以,許多收容所都強烈建議人們在前往挑選想要領養的貓咪時,也能考慮帶一隻黑貓回家。

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