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傳聞白金工作室再次與微軟合作重啟《龍鱗化身》開發計畫,處於早期討論階段
遊戲基地
更新於 20 天前

  來自 Xbox Era 網站的 Shpeshal Nick 最近在主持的 Podcast 節目當中,宣稱他接獲的最新消息指出白金工作室已經與微軟展開另一場合作,試圖重新啟動《龍鱗化身》開發計畫,但現階段依然處於相當早期。消息來源澄清並不知道這項復甦計畫的規模。即使如此,重啟《龍鱗化身》的開發似乎已成為並非完全不可能的發展。

 

  白金工作室最近於 Nintendo Switch 平台上推出了《蓓優妮塔3》,但不久前曾表達過有意要與微軟展開再次合作,藉此試圖復甦當年遭到取消的《龍鱗化身》。但重啟開發計畫的提案當時遭到微軟拒絕,至少在公開的消息中表示如此。但如果當前傳聞實為真,那終於有機會看到重啟開發。

 

  最初 2014 年公開的《龍鱗化身》原本預計為 Xbox 主機獨佔遊戲,到 2015 年,白金工作室也公開過遊玩預告片,並證實包含多人模式。當時《龍鱗化身》預計在 2016 年上市,但隨後又宣布了本作將會延後一年推出的消息。


  可惜的是,微軟在 2017 年 1 月對外宣布《龍鱗化身》的開發正式取消。之後完全沒有對外公開任何重啟開發的消息。在《龍鱗化身》之前,微軟於 2016 年取消《神鬼寓言:傳奇》,也成為了另一款沒有機會重見天日的 Xbox 獨佔遊戲計畫,但微軟遊戲工作室旗下的 Playground Games 目前依然正在開發另一款《神鬼寓言》系列新作。

 

  由於微軟和 Xbox 主機在之後幾年來都經歷了許多新的發展,不少玩家都認為現在是重啟《龍鱗化身》開發計畫的絕佳時機,對此白金工作室以及製作人神谷英樹都曾表達過有意要再次與微軟展開另一次的合作。另一方面微軟預計本月底舉行另場發表會,帶來更多與《血色降臨》、《上古卷軸Online》、《極限競速》及《Minecraft 傳奇》的消息。而由於 Xbox Era 強調《龍鱗化身》的重啟計畫目前依然處於相當早期的討論階段,玩家在短時間還不太可能獲得來自官方的正式消息。

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