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《王國之心》、《FGO》塩川洋介《劍姬》新作公開,千劍流戰鬥+高自由度劇情體驗全新動作戰鬥魅力
遊戲基地
更新於 3 年前

  過去曾在 Square Enix 擔任《王國之心》系列開發、後來又轉任 Delightworks 以《FGO》創意製作人身分負責《FGO Project》企劃活動的「塩川洋介」,隨著他新公司 Fahrenheit 213(213℉)的正式成立,他也正式發表公 成立後的首款作品《TsurugiHime 劍姬》(つるぎ姫,中文名暫稱),目前 Steam 版預定將會支援日文、英文與簡體中文等語系。


  這次發表的《劍姬》,為一款讓玩家們在 3D 世界裡操縱角色進行冒險戰鬥、由日本知名插畫家「黑星紅白」(代表作:《召喚夜想曲》系列、《奇諾之旅》等等)負責角色設計、知名作曲家「石元丈晴」(代表作:《王國之心》系列、《FF 零式》等等)負責音樂的橫向卷軸類型動作 RPG 遊戲。在遊戲中,將會以 100 天後即將到來的決戰之日作為主題,遊戲將會收錄高自由度的劇情玩法,在決戰的第 100 天到來前,玩家可以自由決定自己想要怎麼攻略遊戲,隨著玩家在這 100 天中採取的行動,最後結局也會隨之產生分歧變化,讓遊戲更具樂趣。


  而遊戲中還將會搭載豐富的「加工製作」要素,讓玩家可以針對遊戲構成的眾多要素來進行加工製作,藉此來找出玩家自己專屬的攻略方法;而遊戲中也將會搭載讓玩家們能自由操縱無數的劍來打倒大量敵人的動作戰鬥玩法,從最初的一刀流開始,到最後的千刀流為止,玩家將可以操縱無數的刀劍來享受高爽快感的動作戰鬥,為遊戲帶來不一樣的全新戰鬥操作體驗。

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  除了獨特的動作戰鬥與高自由度的遊戲玩法外,本作還將會搭載主角、劍、據點與妹妹等豐富的養成內容。在遊戲中,主角唯一的肉親妹妹將會在戰鬥中支援玩家的各種行動,玩家可以透過與妹妹之間的各種互動來加深彼此之間的羈絆,隨著玩家對妹妹的培育方式不同,妹妹將有可能會變成獻身型、反抗型、好奇心旺盛型、熱心研究型等各種類型,該如何拿捏並培育自己心愛的妹妹,全部端看玩家自己的決定。



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