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《我獨自升級:崛起》公開故事模式影片,製作人透露將基於漫畫分鏡打造主角酷炫動作
遊戲基地
更新於 2 年前

  Netmarble Neo 開發中的動作 RPG 《我獨自升級:崛起》(Solo Leveling: Arise)日前於韓國 G-Star 2022 遊戲展覽展出試玩體驗,近日執行製作人/ 總監 Jin Seong-keon  接受專訪,並曝光故事模式以及多張遊戲畫面,並表示本作正以原作網路漫畫為基礎展開,更與原作者 Chugong 與 D&C Media 合作,為每個獵人打造核心故事。


  Jin Seong-keon 最初在 Nexon 參與《爆爆王》、《跑跑卡丁車》、《Trash Buster》與《Air Rider》精進並展現其能力。而後在 Start-up 擔任《Monster Squad with Nexon》、《Guardians Arena》執行製作人。於 2018 年加入 Netmarble Neo,擔任《The King of Fighters ALLSTAR》執行製作人,深耕動作 RPG 手機遊戲領域。憑藉豐富經驗和深厚的專業知識,現任《我獨自升級:崛起》的開發。

   製作人指出《我獨自升級:崛起》著重於原始網路漫畫的核心敘事。主要故事內容將根據全球點擊量達 142 億次的網路漫畫為基礎展開。我們與原作者Chugong和D&C Media合作,為每個獵人創造一個獨特的故事,其中遊戲場景和角色計劃中使用的所有感知層面都由原小說作者 Chugong 監督。

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  《我獨自升級》是描述當地球各地出現了連接異次元地下城的通道「傳送門」,連帶部份人類覺醒為具有特殊能力的「獵人」,傳送門與獵人,根據魔力量與個人戰力從 S 級到 E 級的都有,其中韓國最下的 E 級獵人中,有位連在低級地下城都得搏命生存而被蔑稱「人類最弱兵器」的主角「成振宇」,在某次參與地城行動時,逼近死亡關頭前,出現於他眼中的神秘任務提示,不僅開啟了他「升級」的第二人生,也使他成為最與眾不同的獵人。


  在 G-Star 2022 中,網石展示了「故事模式」,玩家可以在故事模式中體驗「成振宇」成長、轉職的任務,可看到挑戰鋼牙萊肯、沼澤支配者青牙青蛇凱撒卡以及「騎士團長血腥伊格利特」。

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  另外在「獵人模式」中,玩家可以操縱來自「珠熙、車海印、白允浩、今哲」等不同的獵人,以及「時間攻擊模式」裡,玩家目標將是透過戰略組合與控制打破記錄,對戰的目標則是故事中登場的強敵之一「獸人祭司卡勒凱坎」。

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  製作表示,由於主角成振宇在原版網路漫畫中被選為闇影君主,與其他普通獵人有相當大的區別。因此在改編遊戲時,普通獵人可能很難擁有比主角更強大的能力。不過,開發團隊正在將密切調整整體平衡,以創造一個愉快的遊戲環境。

  但在開發最具挑戰性的部分,是製作有吸引力的動作效果。因為原作是基於包含靜態分鏡的網路漫畫,開發團隊必須想像每個動作的整體動畫,但根據 Netmarble Neo  在《The King of Fighters Allstar》的經驗,正在為本作實現具有吸引力和酷炫的動作。目前所有副本、怪物和整體背景都將以原版網路漫畫為基礎進行。正在就遊戲的整體方向進行熱烈討論。在遵循原始故事情節的同時,尋找機會為玩家提供各種支線故事,以提升粉絲對《我獨自升級》的喜愛。

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