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《快打旋風 6》「動態操作方案」以 AI 輔助打出打出華麗連段,啟發自玩家亂按行為
遊戲基地
更新於 11 天前

  在卡普空旗下格鬥遊戲《快打旋風》系列中,駕馭角色技能並達成複雜的連段都相當講究玩家本身的技巧與熟練度,但在《快打旋風 6》中,卡普空為讓整款遊戲容易上手,加入了「經典」、「現代」以及「動態」三種不同的控制方案選項。系列老手能在「經典」控制方案下獲得經典的《快打旋風》體驗,而「現代」控制方案則稍微簡化經典版指令輸入流程,至於「動態」控制方案能根據玩家當下位置協助玩家進行攻擊。


  在開啟動態模式時,遊戲內建的 AI 系統能針對玩家當下面臨的情況做出適當攻擊手段,只要按下簡單的案件組合就能在近距離對敵人造成華麗的連段,而在中距離時則會自動拉近距離,如果距離太遠的話,系統則會自動施放投射物攻擊。使用 PlayStation 控制器的玩家按下圓形、方塊以及 X 鍵就能施展自動攻擊,這讓玩家們能夠在只需要用到少數幾顆按鍵的情況下盡情遊玩。 


  值得注意玩家只能在《快打旋風 6》的本地遊玩模式中使用動態控制方案,確保所有玩家在與親朋好友遊玩單機雙打時都能享受到對戰的樂趣,至於剩下的現代與經典操作方案則能夠在所有遊戲模式中選擇。《快打旋風 6》製作人中山貴之在接受 Game Informer 訪談時透露,全新的動態操作方案是啟發自在遊玩格鬥遊戲時「亂按一通」的玩家們。他表示卡普空團隊希望能讓這類玩家即使不斷隨便亂按也能夠達成各種不一樣的攻擊效果。



  目前已經向玩家展示許多《快打旋風 6》中登場的角色陣容,其中包含了隆、肯和春麗等經典角色及金柏莉等一些首登場的全新角色。除更好上手的操作方案外,《快打旋風 6》另一個重點在於「World Tour」中心,玩家可以在這個模式中自行創作出代表自己的專屬角色,並與其他玩家展開對戰。《快打旋風 6》預計將會在 2023 年內正式登上 PC、PS5、PS4 以及 Xbox Series X|S 平台。

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