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《暗黑破壞神 4》開發團隊控訴動視暴雪再次雇用「反工會」律師事務所試圖打壓員工組工會
遊戲基地
更新於 10 個月前

  在動視暴雪執行長 Bobby Kotick 宣布公司高層與旗下品管部門 Raven Software 員工成立的首個工會「Game Workers Alliance」展開洽談的兩月後,來自開發《暗黑破壞神 4》的暴雪奧爾巴尼分部旗下員工們表示公司再次回到了以往對工會的敵意態度。指控動視暴雪最近重新雇用惡名昭彰的「反工會」律師事務所 Reed Smith,試圖削弱員工的組織能力,而非主動承認公司的第二個工會。



  「他們並沒有遵循微軟的主導與勞工達成中立協議,動視做出相當明確且刻意的決定,不僅拒絕最基本的勞工權益,還再次花費上千美元的資金雇用打擊工會的律師事務所。」Albany Game Workers Alliance 於本週三聲明,這是為爭取更優渥的薪資、健保和工作/生活平衡等其他問題所建立的組織。


  該組織表示動視暴雪重新獲得 Reed Smith 的協助,是一間專門提供「工會規避」服務的律師事務所,藉此試圖百般阻撓,並且延後他們對工會的認可。根據員工們的說法,Reed Smith 不斷試圖說服美國國家勞動關係委員會 (NLRB) 拒絕個人品管團體組成工會權益。



  被問到此事,動視暴雪並沒有解釋重新雇用 Reed Smith 律師事務所的原因,也不願透露他們為此支付的金額,但證實了接下將針對工會化問題再次展開全公司規模的投票。「考慮到可能會為暴雪奧爾巴尼 (前 Vicarious Visions) 造成的衝擊,我們相信奧爾巴尼旗下每位參與《暗黑破壞神》系列的員工都能直接表明的擇,這一切不該由 15% 以下的少數員工來決定。位於奧爾巴尼的團隊是個共同專注在同個遊戲系列下,參與相關遊戲功能與機制設計的綜合小組。這些員工在工作上都有著一個相當關鍵的共同點,而在如此複雜的遊戲開發與生產過程中,要維持一種凝聚力就相當基本。」公司發言人 Rich George 在一篇郵件中寫道


  然而動視暴雪之前在 Raven Software 組成工會的過程中也曾經發表過類似言論。首先在相關聲明中直接將爭取權益的品管人員整合到了更加廣泛的部門中,表示基於諸多原因,品管人員能否組工會要由公司全體人員共同決定,而非只有品管團隊內部成員。到最後雖然就連 NLRB 也決定與要與暴雪員工站在同一陣線,但暴雪高層依然將相關流程拖延了好幾個月的時間。


  同時動視暴雪一邊與 Reed Smith 展開合作,這間國際律師事務所當時在官網上註明他們會幫助大公司規避並打擊工會,甚至在公開的一篇簡報中解釋工會如何剝削懶惰的員工,不斷灌輸勞工們「工會是個壞主意」的概念。這些內容目前已經從官網全面移除。


  在動視暴雪針對員工組成工會展開一連串的打壓前,目前打算以 690 億美元收購動視的微軟在兩個月前宣布對員工工會化的權益「保持中立」。為讓這場有史以來最龐大的科技公司收購案獲得全球各大監管單位的批准,動視暴雪在被納入微軟旗下之後或許將會迎來新氣象。然而這場交易案目前預計要到 2023 年 6 月才會正式完成。

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