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Xbox 成就系統曝光約 3 成的《盜賊之海》玩家根本沒出航,引發社群不同猜測
遊戲基地
更新於 3 年前

  微軟旗下開發商 RARE 打造的多人線上冒險遊戲《盜賊之海》(Sea of Thieves) 讓玩家扮演了在海域上探險的海盜,還能與朋友或其他玩家組成海盜團,一同出航探索廣大的世界。然而根據粉絲最近的發現有超過 3 成的《盜賊之海》玩家至今還沒有踏上他們的第一場航程。


  Reddit 用戶 Cholo__124 從 Xbox 版《盜賊之海》的成就統計資訊中發現了一個令他感到相當驚訝的事實。目前已有超過 100 萬名玩家到達終局內容,但只有 67.45% 玩家拿到了遊戲中第一個成就「Now Bring Me The Horizon」,一般玩家只要完成了教學關卡首次啟航後,能夠獲得成就,因此意味著約有 33% 的玩家從遊戲上市至今根本還沒完成教學關卡或是啟程展開冒險。


  「這就像吃香蕉不剝皮一樣,真是一款糟糕的遊戲,我退了」其中一位用戶回應,揶揄遊戲開場長達半個小時以上的教學,但只能學會這款遊玩方式上的一點毛皮,即使如此約有 67.45% 玩家最終依然突破教學關卡,啟程展開屬於他們的海盜冒險。目前第二多人獲得的成就,就是「Legends – Cronch」,玩家只要在遊戲中吃下香蕉就能獲得這個成就。


  如同 Reddit 貼文下方的其他回應所指出,背後可能還存在著許多其他起因。在 Steam 平台上獲得成就的玩家數量比較高,目前約落在 90% 左右。因此玩家開始推論 Xbox 平台只有 67.45% 的玩家完成教學關卡背後的原因,其中說法是平台進度共享上的讀取錯誤。 此外,另個可能是有許多玩家跳過開場教學及首次啟航,首次登入遊戲立刻加入了朋友的海盜團而非完成教學。考慮《盜賊之海》在社群遊玩體驗以及多人合作等要素的設計,會有玩家這樣做確實合理。


  另外還有玩家認為本作在 Xbox Game Pass 是另一個可能原因,畢竟訂閱用戶常在這個平台上嘗試不同的遊戲,其中不少玩家下載並試玩了《盜賊之海》幾分鐘後,發現可能不適合接著將遊戲刪除,但短暫的遊玩依然被記入了遊戲整體的玩家數據。在經歷最近的延期後,當時順利完成教學並在海上展開冒險的《盜賊之海》玩家,接下來再多等待一段時間,才能看到最新賽季及新客製化內容,同時意味本作第六賽季延長了一段時間。

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