

Riot Games 今日揭露競技戰略射擊遊戲《特戰英豪》(VALORANT)新特務「菲德」(FADE)預告影片以及實機玩法影片,以「恐懼」與「戰略」為關鍵概念,菲德可使用數種源自恐懼的力量,揭露敵人的方位。
來自土耳其的女性特務「菲德」是在國際大賽「2022 VALORANT Champions Tour Stage 1 ― Masters Reykjavík」總決賽中正式亮相,繼「蘇法」之後的偵查性角色,她的主要能力可以讓玩家拋出球體,顯示在其視線範圍的敵人特務位置,此外還可以放出偵測敵人的生物,或者使用技能將敵人控場在一定範圍內。
官方指出「菲德」是一位土耳其賞金獵人,她是恐懼的化身,釋放純粹的惡夢能量來攫取敵人的祕密,能追獵目標,揭開他們最深層的恐懼,並用黑暗將其摧毀殆盡。菲德的誕生是為了讓玩家有更多選擇,不讓原本唯一專擅情報偵察的特務蘇法專美於前。
談到設計目標,設計師 Nicholas Smith 表示:主要目標是要創造和蘇法性質相似,但玩法不同的角色。菲德將情報偵察帶到更個人的層次,在小範圍內的效果更佳(不像蘇法的偵察箭可以橫跨地圖)。我們想讓玩家更貼近戰鬥,並且保持身心合一。這表示她不會有任何需要切換視角或化身為不同型態的技能(例如:無人機/袋狼/星體型態)。此外,我們也希望有個不過於依賴戰略工具點位的偵察角色。
從技能的角度來看,咒縛夢魘(Q)啟發自《英雄聯盟》卡蜜兒的大絕,以及菲德的內部名稱「賞金獵人」。咒縛夢魘對我們來說,就像是「狩獵拋繩」或是「抓到你了!」的感覺,適合用在將獵物逼入死角,並想確保他哪都去不了的時候。我認為這可以有非常多種應用方式,但我理想中的玩法是製造軌跡並知道敵人往哪跑,然後再將他們捕獲。
賞金獵人身邊經常有動物夥伴相隨,而因為軌跡是這個角色技能的關鍵要素,所以我們需要讓玩家有技能可以用來安全地進攻,畢竟軌跡本身可威脅不了正在蹲點的敵人。夢魔就像是獵人的狩獵夥伴,可以先行探路,讓玩家在後面追蹤敵人軌跡。起初的靈感有很大一部分是來自於《潛龍諜影5》的狗夥伴DD。
其實在設計過程中不免遇到瓶頸,像是軌跡這個新元素會如何與眾多的特務技能互動,是開發過程中的一大挑戰。當敵人利用技能或劫境之地傳送門進行傳送時,要怎麼辦?軌跡的起點是哪裡(我們之前設計成從菲德的位置出發,但這會犧牲掉太多同步訊息);當5名敵人都受到軌跡追蹤時,要如何處理視覺干擾;以及在畫面上同時有多條軌跡時,要如何幫助玩家判讀。不過很開心最後克服這些問題後設計出理想的特務。
「菲德」技能特色
- (C)潛行夢魔:裝備一個夢魔,點擊「攻擊鍵」即可放出夢魔沿著直線行進。夢魔會鎖定在其前方錐形視野區域內的敵軍和軌跡並開始追獵,觸碰到敵方時會限制其視野。長按「攻擊鍵」能操控夢魔,依照十字準星的方向轉彎。
- (Q)咒縛夢魘:裝備一個充滿惡夢之墨的靈球,點擊「攻擊鍵」即可丟出靈球,靈球經過一定時間後會墜落地面。觸碰到地面時,靈球會爆炸並產生一個區域,在區域內的敵軍無法使用正常手段離開。「重施技能」可讓靈球提前墜地。
- (E)惡夢幽魂:裝備一個惡夢靈體,點擊「攻擊鍵」即可丟出靈球,靈球經過一定時間後會墜落地面。觸碰到地面時,靈球將變為惡夢靈體,揭露所有在其視野範圍內的敵方行蹤,敵軍可破壞此靈體。「重施技能」可讓靈球提前墜地。
- (X)夜幕降臨:裝備恐懼之力,點擊「攻擊鍵」釋放出一波惡夢能量,該能量可穿過牆面,且會產生通往敵軍位置的軌跡,同時侵蝕並致聾敵方。
新通行證內容
製作人Laura Baltzer提到:在這次的戰鬥通行證中,團隊想製作能受到廣大玩家喜愛的造型系列。從遊戲發行以來就一路陪伴我們的玩家,或許會發現.SYS系列的設計啟發自以前備受喜愛的經典造型。
本系列包含暴徒、重砲、神射、刺針還有近戰武器各一款。本次通行證的幻彩造型系列為「眼鏡蛇聯軍」,是偏向寫實的設計風格。最後,「玩轉色彩」是專為有選擇障礙,粉色和藍色武器都想要的玩家而設計的。
針對風格裝飾則是想要更貼近玩家愛用的迷因。舉例來說,「糟了,下雨了」是啟發自世界各地的瑟符玩家,他們每次看到自己的特務又在動畫裡死掉了就會很崩潰。「不給拆彈」是獻給那些在每個地點都預想好完美計畫的控場者玩家。我們甚至給大家最愛的圓形近戰武器準備了量角器。
《特戰英豪》第 20 位特務「菲德」預計於 4.08 版本,第四幕「破界點」第三章正式上線。