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《戰地風雲2042》Steam 同時上線人數已下探至 1000 人以下
遊戲基地
更新於 3 年前

  EA DICE 團隊作品《戰地風雲2042》自上市後諸多不良設計引發了許多爭議導致玩家意圖退款,即使開發團隊承諾將透過更新修正問題,已無法挽回這款遊戲的頹勢,導致遊玩人數持續不斷下滑,根據 Steam Charts 網站最新數據顯示,在 Steam 上的同時上線人數一度下滑到了 1000 人以下,創下遊戲上市至今的最低紀錄。

  

  ResetEra 論壇的玩家在 Steam 平台的第三方數據觀察網站 Steam Charts 上注意到此情況,《戰地風雲2042》Steam 中同時上線的人數最低來到了 979 人,24 小時內的高峰也只有 1,731 人。

  除了 Bug 和錯誤之外,另一個勸退了大量玩家的問題,在於缺少《戰地風雲》系都會包含的遊玩要素,不少玩家也開始漸漸對《要塞英雄》(Fortnite) 式的客製化內容感到厭倦。在去年 12 月時遊玩人數已經出現低於舊作《戰地風雲 5》的情況,到了 1 月更被《戰地風雲1》超越,代表玩家陸續開始回流到舊作之中。到了三月後遊玩人數似乎已經到了探底的程度。


  Steam Charts 上的數據當然只包含 Steam 玩家,至於 Origin、Epic 或 EA Play 其他 PC 平台,或是 PlayStation 和 Xbox 主機版本上的玩家數量目前未知。EA 高層日前出面承認了本作沒有達成預期目標,而 DICE 團隊已經從中獲取了許多「寶貴教訓」。其中一項即是讓他們決定移除「專家」英雄角色,重回《戰地風雲》系列兵種設計。此外 DICE 也證實今後《戰地風雲》新作會在上市時包含記分板系統。


  EA 曾一度責怪疫情下的「居家工作」形式影響《戰地風雲2042》的開發,還提到了《最後一戰:無限》導致玩家放大檢視遊戲,並再次於玩家間引發爭議。導致玩家開始發起連署要求 EA 開放玩家申請無條件退款。不過部分喜愛《戰地風雲》系列的玩家則是開始期待將推出的《戰地風雲Mobile》,不少參與初步測試的玩家都表示品質優於《戰地風雲2042》還意外擁有著不錯的物理特效,有興趣的玩家已經能夠預先註冊,而預計將於年底正式發行。

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