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《艾爾登法環》推出一段時間後,隨著獲取的裝備技能多樣化,讓玩家開始熱衷於 PVP 入侵玩法,互相切磋彼此玩法配置享受對戰樂趣;不過熱絡起來後也出現了一些爭議,因為某些武器和技能搭配應用過強,甚至到了對遊玩體驗造成影響的地步。
這是目前頗為常見的入侵玩法,禱告技能「火焰重罪」目前疑似出現了能擴散主手兵器特效的 Bug,而遊戲中傳說武器「日蝕鉤劍」戰技「死亡閃焰」則是可以為刀身附上驟死屬性,以火焰重罪禱告搭上該武器戰技便直接讓玩家變成有如瘟神的存在,只要在對手周圍繞一繞便可直接讓其驟死狀態量表達標直接秒殺。
驟死狀態發動後還有更為惡劣的霸凌手段,有玩家發現自身遭到對方觸發驟死狀態後卻死不了,因為對方在其擊殺動畫狀態下直接用了處刑來中斷,但異常狀態並沒有消去,一旦恢復站姿後該負面狀態便再次發動,而該情況下的處刑被判定為沒有傷害,只要對手持續地用處刑便會變成死不成又持續被處刑和驟死貫穿的受虐場景。
但驟死 PVP 技能不是完全無應對手段,因為武器技能和禱告都有時限,玩家見到對手使用這類玩法只能選擇暫時撤退,等到對方狀態時效結束便可展開反擊。遊戲內也有些手段能夠直接應對,像是能消除所有特殊異常狀態的禱告「回歸性原理」,或是近距離幾乎必殺的癲狂禱告「發狂擴散」都在近期成了解法。
此外,「火焰重罪」的 Bug 影響在 PVE 內容也帶來了一些影響,雖然驟死屬性無法施放在小怪跟 Boss 上,但出血屬性一樣可透過禱告擴散,像是透過禱告「血焰刀刃」讓主手武器帶有出血效果特效,便可讓周遭敵人迅速疊加出血狀態,達到相當可觀的傷害表現。